| |
|
|
ORbiter ULtimate EXpirience Устарело
|
Описание:
Orulex - генератор ландшафтов для Орбитера.
Проще говоря, Orulex преобразует привычные Орбитеровы планеты

в нечто более интерестное,

и делает это в процессе полёта.
Основные возможности:
* Генерация поверхности планет на лету, используя реальные данные или фрактальные функции
* Легко скачиваемые реальные данные Земли и прочих планет
* Поддерживаются глобальные текстуры до Lv11 и скачанные локальные (LandSat, USGS) до Lv22.
Системные требования:
Минимальные:
256Мб СЗУ + для Орбитера и Windows
1.5+ГГц ЦП, хорошая видеокарта
(Если Орбитер с максимальными текстурами и адд-онами сложности NASSP работает быстро, то с Orulex проблем не должно быть)
Рекомендуемые:
1Гб СЗУ + для Орбитера и Windows + для всего накачанного
2-3ГГц ЦП ~1Гб дискоместа, Быстрый и дешовый интернет (Карта Земли 9 уровня - закачка на 466Мб).
Скачать (1.0):
http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2686
Готовые карты:
http://orbides.1gb.ru/orbf/earth-hmap-lv8.zip (84 Мб)
http://orbides.1gb.ru/orbf/mars-hmap-lv8.zip (82 Мб)
http://orbides.1gb.ru/orbf/moon-hmap-lv8.zip (81 Мб)
http://orbides.1gb.ru/orbf/everest_lv11.zip (5.3 Мб)
http://orbides.1gb.ru/orbf/grand_canyon_lv13.zip (9 Мб)
Советы по настройкам для улучшения производительности:
*Если у вас многоядерный процессор, почти всегда лучше оставить многопоточный режим включенным.
*Если у вас одноядерный процессор и Orulex тормозит или pre-computation занимает более чем 10-15 секунд, попробуйте выключить многопоточный режим.
*Уменьшение polygon count может дать ускорение на старых видеокартах.
*Уменьшение LevLimit даёт более стабильный ландшафт, но одновременно уменьшает качество по экспоненте.
*Если на одноядерном процессоре у вас скачет FPS, попробуйте погонять разделение времени:
TexGen-H определяет выделенной время при большом количестве генерируемых текстур, а TexGen-L - при малых, например при не очент быстром полёте. Их уменьшение сглахывает скачки, одеовременно замедляя генерацию ландшафта. В многопоточном режиме разделение времени не определено.
Поддержка столкновений:
Высосид 2, экспериментальная версия:
http://orbides.1gb.ru/orbf/MLVS-WIP-080327.zip
Установка стандартная.
Нестабилен.
Interface SDK:
http://orbides.1gb.ru/orbf/OrulexSDK-allvers.zip
Пример с DeltaGlider'ом в комплекте.
Видео Orulex в нормальной работе для сравнения:
Над Китаем, Gregburch's Swift1.
http://orbides.1gb.ru/orbf/oru-flight-080321-x264.avi (x264, 21 Мб)
http://orbides.1gb.ru/orbf/oru-flight-080321-xvid.avi (xVid, 31 Мб)
Список доступных для скачивания данных серверов:
Земля:
+SRTM global Earth terrain
+NASA derived global 30 meters per pixel satellite image mosaic
+NASA derived global 15 meters per pixel satellite image mosaic, donated and processed by I-Cubed using equipment from Isilon Systems.
+USGS Digital Ortho
+USGS Urban Area Ortho
+Pseudo color 15m Landsat mosaic provided by MDA Federal, scenes comprised from early 2000s
Луна:
+Clementine global Moon terrain
+Clementine 40xx
+Clementine 30xx
Марс:
+MOLA global Mars terrain
+Mars THEMIS Color
Венера:
+Magellan Imaging Radar (Color)
+Magellan Imaging Radar (Grey)
Известные глюки:
-Непредсказыемый (у кого как) вылет в Windows Vista
-Сдвинутые куски поверхности в многопоточном режиме
-Непредсказуемая разноцветизация текстур на некоторых машинах (Возможно глюк Orbiter или DirectX на старых системах)
Comments:
Leave a comment:
|
|
|