[<^>] Orbiter Designs [<v>]
 
Resources:
General:
  • Front page
  • Collision SDK
  • Orbiter Shipyard
  • Shukra Station
  • OGLAClient
  • Orulex
  • MeshLand
  • Hius
  • Gallery:
  • OSH gallery
  • Shukra gallery
  • Orulex gallery
  • OGLAClient gallery
  • Planeter gallery
  • Ship Generator
  • Shipgen manual
  • Orbiter flight gallery
  • Concepts
  • Etc:
  • Lunar eclipse
  • 3D printer
  • Links:
  • Old site
  • (beware of pop-up)
     
    OGLAClient - Графический клиент для Орбитера на OpenGL'е
    Последнее обновление: 09.10.2009



    -Описание:
    OGLAClient - Графический клиент для Орбитера на OpenGL'е

    -Состояние:
    Неторопливо развивается в ожидании нового релиза Orbiter'а.
    -Текущие направления работы:
    Играбельность
    Производительность
    OGLA SDK

    -Что уже работает:
    ...Многое...

    -Где взять и как запускать:
    OGLAClient ещё далёк от совершенства, и не скоро к нему приблизится.

    Последняя нестабильная версия 091008:
    oglaclient-091008_beta-090728.zip

    Установка:
    Скопировать бету 090331 в пустую директорию, распаковать бету 090722+090728 поверх нёё:
    http://orbitervis.wiki.sourceforge.net/OrbiterPublicBeta
    Patch до 090728:
    http://download.orbit.m6.net/betaTB24S/orbiter090729beta_base.zip
    Скопировать OGLAClient поверх всего.

    Известные проблемы:
    -Немного, в основном - производительность.

    Useful Orulex components (Optional, but recommended):
    Pre-composed heightmaps:
    earth-hmap-lv8.zip (84Mb) Very recommended. Terrain is a bad joke without it.
    mars-hmap-lv8.zip (82Mb)
    moon-hmap-lv8.zip (81Mb)
    everest_lv11.zip (5.3Mb)
    grand_canyon_lv13.zip (9Mb)


    Для поверхностей планет Orulex не нужен, тут собственный движок.


    -Как запускать под Linux-Wine (от sim4lin):
    Make an Orbiter dir in your fake C:\ drive, "/home/username/.wine/drive_c/Orbiter" for example.
    Install Orbiter2006p1 (base and sdk) in that dir.
    Place the following DLL's in "/home/username/.wine/drive_c/windows/system32"
    (Found on your Windows partition at "C:\windows\system32" or "C:\windows\system", or probably be available from a DLL download site.)

    mfc42.dll
    msvcirt.dll
    msvcp60.dll
    msvcp71.dll
    msvcp80.dlll
    msvcr71.dll
    msvcr80.dll
    msvcrt20.dll
    msvcrt40.dll
    msvfw32.dll
    msvidc32.dll
    msvidctl.dll

    Install latest beta from http://download.orbit.m6.net/betaNG/orbiter_beta.html
    (you must use the beta that your OGLAClient.dll was compiled against. Do not install one beta over another. If you need to change, do a fresh Orbiter install.)

    If you're not compiling your own OGLAClient, extract the latest or latest stable OGLAClient (from OGLAClient files page of this site) to "/home/username/.wine/Orbiter"

    Orbiter needs to run in it's root dir, so cd to "/home/username/.wine/drive_c/Orbiter" and start Orbiter with the command:

    # wine Modules/Server/orbiter


    You may not see any scenarios when you first start. Once you have clicked on another tab, it will be normal.
    Activate the OGLAClient module only, and run the scenario without ShuttleA in it, as the latter is known to cause a crash.
    If you get a crash when trying to activate the OGLAClient module, edit "Orbiter_NG.cfg" by hand adding this after the "Multiplayer parameters" section:

    ; === Active plugin list ===
    ACTIVE_MODULES
    OGLAClient
    END_MODULES

    After any crash it may be wise to do a:
    # killall wine
    just to be sure.



    Comments:
    Leave a comment:
    Name:
    Comment:




     
    Содержимое:
      Основное:
  • Передовица
  • OGLAClient
  • Orulex
  • MeshLand
  • Hius
  • Графика:
  • Галерея Orulex'а
  • Виды OGLAClient
  • Planeter и Spaceway
  • Корабледел
  • Корабледел, инстр.
  • Полёты на Orbiter
  • Идеи
  • Прочее:
  • Лунное затмение
  • 3D принтер
  • Ссылки:
  • Старый сайт
  • (берегись рекламы)